Op 23 juli 2026 stelde Black Forest Labs FLUX 3 voor—een multimodaal frontier-model dat als één systeem voor beeld, video, audio en action-prediction wordt neergezet, niet als een stapel losse tools achter dezelfde UI (officiële aankondigingsthread; BFL-blog; BFL-modellenpagina).
Het publieke verhaal is eenvoudig: gezamenlijke training over modaliteiten heen, zodat generaties levensechter aanvoelen in allerlei stijlen—inclusief alledaagse, niet-cinematische looks (BFL-launchpost; Business Wire / Markets Insider).
Dit artikel is een releasekaart voor makers: wat de officiële materialen écht claimen, welke videofuncties het eerst tellen (lengte, multi-shot, native audio) en hoe je FLUX 3 gratis in de browser probeert op flux3.video. Voor een hands-on multi-shotworkflow lees je de bijbehorende gids: FLUX 3-video: multi-shot, clips van ~20s en native audio.
TLDR
FLUX 3 is het multimodale foundation-model van Black Forest Labs van 23 juli 2026. Officiële positionering: één architectuur die gezamenlijk leert van beelden, video en audio, met een action-predictionpad voor roboticapartners (BFL-blog; BFL-modellen). Publieke video-highlights: clips tot ongeveer 20 seconden, multi-shotreeksen uit één prompt en native audio (geluidseffecten, sfeer, dialoog) (The Decoder-samenvatting van BFL-materiaal; early-accessnotities van Justine Moore / a16z). Op FLUX 3 (deze site) open je de videogenerator of de beeldgenerator en start je gratis—geen kaart nodig om te proberen.
Key Takeaways
- Releasedatum: 23 juli 2026 voor de publieke FLUX 3-launch (@bfl_ai; bfl.ai/blog/flux-3).
- Bereik: beeld + video + audio + action-prediction onder één multimodaal ontwerp (BFL-modellen; wire-release).
- Video-headlines: tot ~20s genereren, multi-shot uit één prompt, native audio (The Decoder; vroege notities van venturetwins).
- Serielijn: FLUX.1 (beeldtijdperk 2024) → FLUX.2 beeld/bewerken (november 2025) → FLUX 3 multimodale real-worldmodellen (BFL FLUX.2-post; BFL FLUX 3-post).
- Probeerpad hier: FLUX 3-video (standaard voor korte clips) en FLUX 3 Image in dezelfde productwerkruimte.
Wat er écht is uitgekomen
1. Eén multimodale pitch—niet “video op beeld geschroefd”
Black Forest Labs beschrijft FLUX 3 als gezamenlijk leren van beelden, video en audio in een gedeelde architectuur, omdat geen enkele modaliteit de wereld alleen vangt (BFL-blog; The Decoder). Het bedrijf kaderdt dit als vooruitgang richting visuele intelligentie in de echte wereld—modellen die waarnemen, voorspellen en (via partners) handelen (BFL-aankondigingsthread).

Alledaagse tot cinematische still-taal · showcase-stijlkader op FLUX 3
2. Video: lengte, multi-shot, native audio
Publieke materialen en berichten in de launchweek benadrukken:
| Functie | Publieke claim | Primaire bronnen | | --- | --- | --- | | Duur | Videoclips tot ongeveer 20 seconden | The Decoder; CryptoBriefing | | Multi-shot | Meerdere shots / hoeken uit één prompt | Justine Moore (a16z) | | Native audio | Geluid dat bij de clip past (SFX, sfeer, dialoogpaden) | BFL-launchkader; The Decoder | | Interfaces | Tekst naar video, beeld naar video en verwante videoworkflows in het publieke verhaal | The Decoder; productpad op de videogenerator van deze site |
Vroege voorkeurstabellen in launchverslaggeving (bijvoorbeeld korte 720p-vergelijkingen versus andere videosystemen) zijn vroege, door de leverancier gerapporteerde signalen, geen onafhankelijke filmindustrie-certificeringen (The Decoder-grafieksamenvatting). Gebruik ze als context, en beoordeel daarna je eigen prompts.

Prompt-first bewegingstaal · showcase-keyframe op FLUX 3
3. Beeldpad in dezelfde familie
Officiële posts tonen FLUX 3 Image-samples en beschrijven synthese/bewerken over stijlen, beeldverhoudingen en resoluties als deel van de multimodale stack (BFL-thread PS-samples; BFL-blog). Op dit product leven stills in de beeldgenerator met FLUX 3 als huisstandaard voor beeld.
4. Action / robotica (context, niet de hoofd-CTA voor makers)
BFL kondigde ook FLUX-mimic-werk aan met Mimic Robotics, inclusief industriële testverhalen met Audi (BFL-actionpost in de launchthread; wire-release). Dat hoort bij het “wereldmodel”-verhaal. Voor social ads, productdemo’s en korte films blijft het praktische oppervlak video + beeldgeneratie.
5. Serietijdlijn (FLUX → FLUX.2 → FLUX 3)
| Generatie | Publiek thema | Anker | | --- | --- | --- | | FLUX.1-tijdperk | Open/beeldgeneratiegolf die FLUX tot standaard voor makers maakte | Seriegeschiedenis op BFL / Wikipedia-overzicht | | FLUX.2 | Productiebeeldgeneratie en -bewerken (meerdere referenties, hogere detail) | FLUX.2-blog, 25 november 2025 | | FLUX 3 | Multimodale video + audio + beeld-ruggengraat | FLUX 3-blog, 23 juli 2026 |
Uitgelicht: voor wie FLUX 3 is
Social- en UGC-marketeers
Korte clips die gezichten, beweging en alledaags licht vasthouden—zonder een volle productiedag in te huren—zijn de klussen die multi-shot + native audio mogelijk maken. Begin op tekst naar video.
Product- en growthteams
Beeld naar video maakt van een verpakkingsstill of producthero een eerste motion-ad. Gebruik een schone still en animeer daarna in dezelfde videowerkruimte.
AI-filmmakers en storyboarders
Multi-shot uit één prompt is het verschil waar makers in de launchweek over posten (venturetwins). Behandel vroege outputs als bewerkbare eerste takes, en verfijn daarna prompt per shot.
Still-ontwerpers die al in FLUX werken
Ken je FLUX van stills, dan is het publieke FLUX 3-verhaal: “dezelfde familie, nu tijd + geluid.” Houd stills op beeld en beweging op video.
Wat we weten vs. wat we niet weten
| We weten (bronvermeld) | We weten niet / claimen we niet | | --- | --- | | Publieke launch 23 juli 2026 met multimodale positionering (@bfl_ai; BFL-blog) | Dat elke host, resolutie of duurknop wereldwijd identiek is | | Het videoverhaal omvat ~20s, multi-shot, native audio (The Decoder) | Gegarandeerde first-take-perfectie voor elk gezicht, elke hand en elke volledige lichaamsdraai | | Vroege voorkeursscores staan in launchverslaggeving en zijn voorlopig (The Decoder) | Onafhankelijke, peer-reviewed ranglijsten die een permanente “#1-videomodel”-kroon uitdelen | | FLUX.2 vestigde een sterk beeldhoofdstuk (BFL FLUX.2) | Dat stills en video altijd exact dezelfde esthetische vingerafdruk delen op elke seed | | Deze site biedt browser-video- en beeld-generatoren voor FLUX 3-workflows | Dollar-per-seconde-prijstabellen over vendors heen (hier niet vergeleken) |
Waarom dit ertoe doet voor builders
- Video + audio in één generatie vermindert toolhoppen voor eerste ads en explainers.
- Multi-shotprompts veranderen hoe je opdrachten schrijft—schrijf cuts, niet alleen sfeer (vroege multi-shotnotities).
- FLUX-merkcontinuïteit helpt teams die al in FLUX-stilltaal prompten om motionwerk over te zetten zonder een nieuw mentaal model.
- Probeerpaden in de browser winnen het van wachten op een perfecte lokale install als je alleen hoeft te weten of jouw productshot in beweging overeind blijft.
Hoe je FLUX 3 zelf beoordeelt op deze site
- Open de FLUX 3-videogenerator.
- Plak Prompt A hieronder (multi-shot).
- Kijk één keer fullscreen: gezichten, cut-helderheid, audiopas (als aanwezig) en of het 9:16-kader het onderwerp niet afsnijdt.
- Bewaar de beste takes; optionele tweede ronde met beeld naar video vanaf een still die je al mooi vindt op beeld.
Prompt A — multi-shot backyard joust
Multi-shot short film, 12 seconds, playful daylight backyard.
Shot 1 wide: two kids jousting with bright pool noodles, green grass, summer sun.
Shot 2 medium: slow motion near-miss as noodles clash, fabric and hair motion clear.
Shot 3 close-up: both kids laughing, natural faces, soft bokeh fence in background.
Natural ambient audio feel, no music bed, no text overlays, no watermark.
Prompt B — product hero spin
Product commercial, 8 seconds, clean studio.
Shot 1: matte black wireless earbuds case on white seamless, soft key light.
Shot 2: lid opens smoothly, earbuds catch a specular highlight.
Shot 3: earbud floats closer to camera, macro detail on mesh.
Subtle whoosh SFX energy, no logos other than the product shape, no watermark.
Prompt C — rainy neon street (mood)
Cinematic street clip, 10 seconds, night rain, neon reflections.
Single continuous push-in toward a woman laughing under a translucent umbrella,
wet asphalt, cyan and magenta signs, handheld micro-motion, natural skin texture.
City ambience and light rain SFX, no dialogue, no on-screen text, no watermark.
Wat je hierna in de gaten houdt
- Multi-shotrecepten voor makers (shotlijsten als prompts)—zie onze multi-shotgids.
- Beeldworkflows voor stills die naar beeld-naar-video gaan (beeldgenerator).
- Officiële BFL-researchnotities over Self-Flow / multimodale backbone naarmate ze meer publiceren (BFL-researchhub via The Decoder-architectuursamenvatting).
FAQ
Wat is FLUX 3?
FLUX 3 is het multimodale foundation-model van Black Forest Labs van 23 juli 2026 voor beeld, video, audio en action-prediction, gezamenlijk getraind in plaats van als losse single-purpose-modellen (BFL-blog; launchthread).
Is FLUX 3 alleen een videomodel?
Nee. Publieke materialen beschrijven paden voor video, beeld, audio en action onder één multimodaal ontwerp (BFL-modellen). Op deze site begin je met video of beeld.
Hoe lang kunnen FLUX 3-video’s zijn?
Launchverslaggeving noemt clips tot ongeveer 20 seconden in het publieke BFL-verhaal (The Decoder). Check altijd de duurregeling in de generator-UI voor jouw run.
Ondersteunt FLUX 3 multi-shot in één prompt?
Ja—dat is een highlight uit de launchweek: meerdere shots uit één prompt (venturetwins). Schrijf expliciete regels Shot 1 / Shot 2 / Shot 3 voor de meeste sturing.
Wat is native audio in FLUX 3?
Native audio betekent dat het model geluid bij de video kan maken—sfeer, SFX en dialooggerichte demo’s komen voor in publieke coverage (The Decoder; BFL-launch).
Hoe verschilt FLUX 3 van FLUX.2?
FLUX.2 (november 2025) is het productiehoofdstuk beeldgeneratie en -bewerken (BFL FLUX.2). FLUX 3 trekt de familie door naar een multimodale stack met eersteklas video + audio-storytelling (BFL FLUX 3).
Kan ik FLUX 3 gratis online proberen?
Ja. Open de FLUX 3-videogenerator op flux3.video om gratis te starten—geen kaart nodig om te beginnen. Stills: beeldgenerator.
Tekst naar video of beeld naar video—wat eerst?
Gebruik tekst naar video als je een scene vanaf nul bedenkt. Gebruik beeld naar video als je al een productfoto of karakterstill hebt die je wilt animeren—beide zitten onder video.
Zijn de gepubliceerde win-ratevergelijkingen definitief?
Nee. Vroege voorkeurscijfers in launchartikelen zijn voorlopige, door de leverancier gerapporteerde signalen onder specifieke testcondities (The Decoder). Draai je eigen prompts voor beslissingen die ertoe doen.
Waar begin ik nu?
Plak Prompt A in de videogenerator, kijk één keer fullscreen en itereer daarna shotbeschrijvingen—niet alleen bijvoeglijke naamwoorden.
Over Avery Lin
Avery Lin is analist van AI-modelreleases en volgt launches in de FLUX-familie. Avery zet publieke modelfeiten om in duidelijke probeerpaden voor makers op FLUX 3.
