Sınırlı Süreli %50 İNDİRİM!Teklifi Al

LTX 2.5 vs FLUX 3: Open weights mı, tarayıcı videosu mu?

Yazan Avery Lin · Yayınlandı 2026-08-13 flux-3flux3ltx-2-5ltxmodel-vs-modelrelease-watchai-videotext-to-videomulti-shotopen-weightsblack-forest-labslightricks
LTX 2.5 vs FLUX 3: Open weights mı, tarayıcı videosu mu?

LTX 2.5 ile FLUX 3’ü aynı “yeni video kutusu” saymak, ekiplerin bir haftayı Comfy grafında kaybetmesinin—veya aslında local weights isteyen bir işe hosted kredi yakmasının—yoludur. Bir stack, indirip fine-tune ettiğiniz ve kontrolünüzdeki donanımda koştuğunuz open-weights world model. Diğeri, bugün bu sitede tarayıcıda deneyebileceğiniz multimodal bir FLUX-family model.

LTX 2.5 (ayrıca LTX-2.5 yazılır), LTX’in Ağustos 2026 open-weights video ve world-model sürümüdür; LTX, Lightricks’ten spin-out edilmiş open-world-model şirketidir. Resmi product copy tek geçişte native multi-shot, daha sıkı prompt adherence, yeni bir diffusion video decoder, automatic duration prediction ve fine-tune / self-host edilebilen ağırlıkları öne çıkarır (LTX 2.5 model sayfası; Hugging Face kartı; VentureBeat, 11 Ağustos 2026).

Black Forest Labs’in FLUX 3’ü image, video ve audio üzerinde ortak eğitilmiş bir multimodal foundation modeldir. Kamuya açık video hikâyesi: yaklaşık 20 seconds’a kadar klipler, tek prompt’tan multi-shot ve native audio, artı aynı ailede bir image yüzeyi (BFL blog; FLUX 3 Video, Part 1; FLUX 3 modeller sayfası; The Decoder).

Bu bir karar haritası, sonsuz #1 tacı değil. Elinizde kamuya açık eksenlerin 30 saniyelik tablosu, senaryo if/then kuralları ve FLUX 3 video sayfamızda koşmak için üç kopyala-yapıştır prompt kalacak. flux3.video LTX 2.5 üretmez. FLUX 3 lansman haritası için FLUX 3 Nedir?; shot dili için FLUX 3 Video: Multi-Shot, ~20s Klipler ve Native Audio. Peer-alan kriterleri FLUX 3 vs peer AI video modelleri: karar kriterleri içinde yaşar—bu yazı o leaderboard’u yeniden açmaz.

TLDR

  • LTX 2.5 (kamuya açık lansman penceresi 11 Ağustos 2026): open-weights 22B-class audio-video / world model; tek geçişte native multi-shot; indirilebilir checkpoint’ler ve resmi ComfyUI workflows; community license $10M ARR altında free use olarak çerçevelenir (LTX model sayfası; Hugging Face; VentureBeat).
  • FLUX 3 (kamuya açık lansman 23 Temmuz 2026): multimodal image + video + audio backbone; kamuya açık video anlatısı ≈ 20 seconds + multi-shot + native audio; bu sitede hosted try path (BFL blog; FLUX 3 Video).
  • Karar kuralı: self-hosted open weights, fine-tune veya audio-conditioned / node-graph workflows gerekiyorsa → resmi LTX / Comfy yolunda LTX 2.5. Aynı nesilden bir browser clip, bugün gerekiyorsa → flux3.video’da FLUX 3.
  • Bu sitede: varsayılan video FLUX 3’tür. LTX 2.5 üreteci yoktur. Kayıt sonrası başlangıç bakiyesi 10 credits; varsayılan draft-720p × 5s çalıştırma 25 credits—bu başlangıç bakiyesi varsayılan videoyu bitirmez.

Temel Çıkarımlar

  1. Ayrım deployment’dır, güzellik yarışması değil. LTX 2.5’in resmi pitch’i indirip fine-tune edebileceğiniz ve kendi donanımınızda koşacağınız bir foundation’dır (LTX 2.5; HF kartı). FLUX 3’ün kamuya açık pitch’i, bir sekmede açabileceğiniz hosted product surface’li bir multimodal generatordır (BFL; bu sitenin video üreteci).
  2. İkisi de artık native multi-shot satıyor. Hugging Face diyor ki önceki LTX-2 sürümleri tek sürekli bir shot üretirdi; 2.5 kesitler boyunca identity, lighting ve voice tutan bağlantılı sahneleri tek geçişte üretir (HF “What’s new”). FLUX 3 lansman materyalleri zaten tek prompt’tan multi-shot vurguluyordu (BFL; Justine Moore / a16z notları).
  3. Synced audio her iki resmi hikâyede de table stakes. LTX-2.5 joint audio-video generation’ı sürdürür ve dedicated bir audio VAE gönderir (HF; ComfyUI tutorial). FLUX 3 karelerle birlikte optional native audio üretir: multilingual dialogue, SFX ve ambience (BFL modeller; FLUX 3 Video). Her take’i dinleyin.
  4. Duration anlatıları aynı knob değildir. Kamuya açık FLUX 3 coverage’ı HD’de tek generasyonda ~20 seconds’a kadar merkezler, FHD upscaling ile gelir (BFL; FLUX 3 Video). LTX 2.5, uzunluğu sabit bir parametre yerine prompt’tan koyan optional duration predictor belgeler (HF). “Sizin kaç saniye alacağınızı” host- ve graph-specific sayın.
  5. Vendor speed / preference chart’ları sıralama değildir. LTX lansman materyalleri self-hosted 2× GB200 üzerinde 10s 720p clip için 6.8s figürünü ve FLUX 3’ü LTX 2.5’in epey gerisine koyan preliminary preference-style sayıları içerir. Bunlar vendor-measured / preliminary—What We Don’t Know’a park edin (LTX FAQ; VentureBeat).
  6. Tek hosted yüzeyde same-prompt evaluation, reklam tesliminde soyut taçları hâlâ yener. Aşağıdaki prompt’ları FLUX 3 video’da koşun (still’ler image; ucuz preview’lar Draft Mode).

Head-to-head: kamuya açık eksenler (sıralama değil)

Bu tabloyu 30 saniyede okuyun. Hücreler kamuya açık konumlandırma / belgelenmiş özellikler, lab skorları değil.

| Eksen (işiniz) | LTX 2.5 (LTX / Lightricks) | FLUX 3 (Black Forest Labs) | | --- | --- | --- | | Birincil kamuya açık pitch | Open-weights world model: indir, fine-tune, self-host; native multi-shot; cinema-oriented decoder (LTX) | Multimodal visual intelligence: image + video + audio (+ action path) tek mimaride (BFL) | | Resmi / kamuya açık pencere | 11 Ağustos 2026 lansman coverage’ı (VentureBeat; LTX blog indeksi) | 23 Temmuz 2026 (@bfl_ai; BFL blog) | | Weights / license (public) | Hugging Face’te open weights; LTX-2.x Community License; resmi copy: $10M ARR altında free commercial use, zorunlu branding yok (HF; LTX FAQ) | Lansmanda hosted / API / private-weights anlatısı; open-weight FLUX 3 Dev daha sonraki bir rollout adımı olarak anlatılır, “bugün indir” değil (BFL; VentureBeat FLUX 3) | | Multi-shot / multi-cut | Tek geçişte native bağlı sahneler—daha erken single-shot LTX-2’ye karşı 2.5 manşeti (HF; ComfyUI) | Güçlü lansman anlatısı: tek prompt’tan birden fazla shot; daha uzun sequences için agentic chaining (BFL; venturetwins) | | Native / senkron audio | Joint AV generation; split pack’te audio VAE + vocoder; sesler ve diyalog için prompt yazın (HF; ComfyUI) | Karelerle birlikte optional native audio: multilingual speech, SFX, ambience (BFL modeller; FLUX 3 Video) | | Input / control yüzeyi (public) | Resmi Comfy şablonlarında text-to-video, image-to-video, first-last-frame (FLF2V); HF etiketleri ayrıca video ve audio conditioning yollarını listeler (ComfyUI; HF) | Text-to-video, image-to-video, video-to-video, keyframe, generative continuation (BFL; FLUX 3 Video) | | Duration anlatısı | Optional duration predictor frame count’u prompt’tan koyar; her graph için tek yayımlanmış max varsaymayın (HF) | Tek generasyonda ~20 seconds’a kadar, HD; FHD upscaling ile (BFL; FLUX 3 Video) | | Still / image kardeşi | LTX ailesi AV / world-model first’tür; still’ler girdi (I2V / FLF2V), product headline değil | Aynı multimodal ailede açık FLUX 3 Image yolu (BFL; still’ler image) | | Try path | Resmi: ltx.io model sayfası, ağırlıklar, ComfyUI docs, GitHub LTX-2 repo (2.5 pipeline’ları LTX-2 ağacında yaşar) | FLUX 3 video + image + Draft Mode üzerinde free-start hosted path |

Tabloyu nasıl kullanın: bottleneck weights, LoRA’lar, on-prem veya bir audio-to-video graph ise LTX kolonunu ağırlıklandırın. Bottleneck bir sekme açıp bu öğleden sonra bir multi-shot take yargılamak ise FLUX 3 + bu-site kolonunu.

Editorial dual-panel karşılaştırma still’i — LTX 2.5 vs FLUX 3

Open weights ya da browser try path · bu karşılaştırmanın editorial cover frame’i · FLUX 3 blog için üretildi

Aile / timeline (iki çizgi, tek family değil)

| Tarih | Olay | Kaynak | | --- | --- | --- | | 2025-10-23 | LTX-2 unified audio-video foundation model olarak duyuruldu (lineage—2.5 değil) | LTX release notes | | 2026-07-23 | FLUX 3 kamuya açık multimodal lansman; video + audio early-access anlatısı | BFL blog; @bfl_ai | | 2026-08-04 | BFL, FLUX 3 Video generation notlarını yayımlar (≤20s, HD, native audio) | FLUX 3 Video, Part 1 | | 2026-08-11 | LTX 2.5 open-weights lansmanı + day-one ComfyUI şablonları | VentureBeat; ComfyUI; HF |

Bunlar aynı product family değildir. Ortak kelime dağarcığı (“native audio,” “multi-shot”) identical aesthetics, lisanslar veya duration knobs anlamına gelmez. LTX-2’yi (daha erken unified AV model ve GitHub repo adı) LTX 2.5 (Ağustos 2026 native-multishot sürümü) ile karıştırmayın.

Editorial still — LTX 2.5 etiketli self-host / open-weights yolu

Self-host ve fine-tune yolu · editorial frame · FLUX 3 blog için üretildi · LTX yazılımının ekran görüntüsü değil

Editorial still — FLUX 3 etiketli tarayıcı üreteci yolu

Bu üründe browser try path · editorial frame · FLUX 3 blog için üretildi · canlı ürün ekran görüntüsü değil

Senaryo kazananları (if / then)

1. Kontrol ettiğiniz bir makinede ağırlık lazım

Eğer legal, brand veya robotics işi local checkpoint, LoRA veya on-prem inference istiyorsa, o zaman LTX 2.5 resmi materyallerin sattığı eksendir: open weights, fine-tuning için kurulmuş pretrained base ve Comfy-aligned split files (LTX; HF; GitHub LTX-2).
Bu sitede: o ağırlıkları host etmiyoruz. FLUX 3’ü yalnızca local install’a yatırım yapmadan önce video üzerinde prompt dilini pressure-test etmek için kullanın (beats, wardrobe freeze, audio intent).

2. Bu öğleden sonra tarayıcıda same-generation bir clip istiyorsunuz

Eğer iş bir UGC ad, product spin veya dialogue beat ise ve keeper’ları kendiniz yargılayacaksanız, o zaman burada zaten canlı olan hosted FLUX 3 yüzeyinden başlayın. BFL’nin kamuya açık hikâyesi bu loop’a uyar: multi-shot + ~20s + native audio (BFL).
Bu sitede: FLUX 3 video’yu açın. İsteğe bağlı ısınma Draft Mode.

3. Audio yalnızca soundtrack değil, bir girdi

Eğer görüntüyü yönlendirmesi gereken hazır bir voice bed veya sound motif’iniz varsa (audio-to-video / audio-conditioned graphs), o zaman LTX 2.5’in belgelenmiş audio input etiketlerini ve resmi Comfy “sesleri ve diyaloğu tarif edin” rehberini ağırlıklandırın (HF; ComfyUI; LTX 2.5 prompt rehberi).
Bu sitede: FLUX 3 karelerle birlikte native audio yayabilir (BFL modeller)—bu, cut’ı sürmek için bir stem yüklemekle aynı şey değildir. Aşağıdaki Prompt B yine de hosted bir take’te speech energy’nin ayakta kalıp kalmadığını duyurur.

4. Kilitli still → motion (packaging zaten onaylı)

Eğer hero frame imzalandıysa, o zaman her iki stack de image-to-video belgeler. LTX resmi I2V ve first-last-frame şablonları gönderir (ComfyUI). FLUX 3 ailesi bir image yüzeyi artı i2v içerir (BFL).
Bu sitede: still’i image’da dondurun, sonra video’da canlandırın.

5. Draft ucuz, sonra keeper’a harcayın

Eğer shot language keşfediyorsanız, o zaman uzun bir 1080p hosted clip’e atlamayın. Bu üründe default draft-720p × 5 seconds = 25 credits. Yeni hesaplar 10 starter credits alır; bu default video’yu bitiremez—önce still kullanın, top-up yapın veya brief’i kısaltın. Dürüst free-start adımları: FLUX 3’ü Ücretsiz Nasıl Kullanırsınız (Kayıt Kredileri, Kart Yok).

Bildiklerimiz vs. Bilmediklerimiz

| Biliyoruz (kaynaklı) | Bilmiyoruz / iddia etmiyoruz | | --- | --- | | LTX 2.5 kamuya açık pencere 2026-08-11; open weights + native multi-shot + joint AV (VentureBeat; LTX; HF) | LTX 2.5’in “resmi en iyi” veya FLUX 3 üzerinde kalıcı #1 olduğu | | FLUX 3 kamuya açık lansman 2026-07-23; multimodal; ~20s + native audio (BFL; The Decoder) | Her host’un identical duration, resolution veya credit knobs expose ettiği | | Resmi LTX FAQ, 2× GB200 üzerinde self-hosted 10s 720p clip için 6.8s yazar; aynı lansman paketindeki managed API time daha yavaştır (LTX FAQ; VentureBeat) | Bir laptop Comfy graph’ının veya herhangi bir hosted reseller’ın 6.8s’e denk geleceği | | Vendor materyalleri 4K HDR / RAW anar, Comfy copy up to 50 FPS der (LTX FAQ; ComfyUI) | İlk self-host export’unuzun 4K / 50fps olduğu veya bu sitenin o specs’i çıkardığı | | Lansman coverage’ındaki LTX-commissioned preference-style sayılar LTX 2.5’i FLUX 3’ün önüne koyar ve preliminary etiketlidir (VentureBeat) | Çifti kapatan independent, peer-reviewed cross-lab leaderboard’lar | | Bu ürün hosted FLUX 3 video sunar; default draft 5s ≈ 25 credits; starter 10 credits bunu bitiremez | Cross-channel dollar-per-second alışveriş tabloları (burada karşılaştırılmıyor) | | flux3.video’da LTX / LTX 2.5 aracı yok | Bu sitenin one-click LTX 2.5 generation ekleyeceği |

FLUX 3’te nasıl değerlendirilir (same-prompt protocol)

Bunu hosted bir shot-language okuması gerektiğinde kullanın—yerel bir LTX 2.5 kurulumunun yerine değil.

  1. FLUX 3 video sayfamızı açın (isteğe bağlı ısınma Draft Mode).
  2. Ekrandaki credit estimate’i kontrol edin. Default draft-720p × 5s 25 credits. Starter 10 credits bu run’ı tamamlamaz—kısaltın, still kullanın veya önce credit ekleyin (FLUX 3’ü Ücretsiz Nasıl Kullanırsınız (Kayıt Kredileri, Kart Yok)).
  3. Aşağıdaki Prompt A, B ve C’yi değiştirmeden koşun (veya yalnızca gerçekten gereken product names / wardrobe freeze satırlarını değiştirin).
  4. Her take’i 0–2 puanlayın: cut clarity, subject identity, motion realism, audio fit, crop survival (yazıldığı gibi 9:16 veya 16:9).
  5. ≥7/10 herhangi bir clip’i tutun; yalnızca failing shot line’ı yeniden yazın.
  6. Opsiyonel: image’da still kilitleyin, sonra aynı brief’i image-to-video yapın.

Prompt A — multi-shot social UGC

Vertical 9:16 UGC ad, about 10 seconds, daylight kitchen.
Shot 1 wide: young adult in a rust-orange cardigan pours sparkling water into a tall glass, casual phone-tripod energy.
Shot 2 medium: glass fills, bubbles rise, condensation visible, same cardigan and subway-tile backsplash.
Shot 3 close-up: satisfied sip, natural smile, soft window light, no logos.
Natural kitchen ambience and fizz SFX, no music bed, no captions, no watermark.

Prompt B — dialogue explainer beat

Horizontal 16:9 product explainer, about 8 seconds, quiet loft studio.
Medium shot: presenter in a slate linen shirt speaks to camera,
holds a matte charcoal water bottle, clear enunciation, natural hand gestures.
Background: blurred brick and a single plant, soft daylight.
Native dialogue energy: short line about "all-day cold," ambient room tone only, no music, no on-screen text, no watermark.

Prompt C — still-to-motion product hero

Product commercial, about 8 seconds, 16:9, softbox studio.
Start from a locked hero still of a matte charcoal water bottle on pale stone.
Slow push-in as a single water bead rolls down the side; realistic weight and reflection;
a hand enters and lifts the bottle—fingers and metal contact stay solid.
Soft room tone only, no music, no logos, no watermark.

Karar kuralı (tek cümle)

LTX 2.5’in resmi yolunu seçin, ne zaman indirilebilir open weights, self-host / fine-tune veya audio-conditioned node-graph workflow gerekiyorsa (LTX; HF; ComfyUI).

Bu sitede FLUX 3’ü seçin, ne zaman LTX 2.5 lansman penceresinde browser-native multi-shot + audio try path istiyorsanız ve video üretecinizde keeper’ları kendiniz yargılayacaksanız (still’ler: image; hızlı loop’lar: Draft Mode). Bu dual-blind bir şampiyona değildir.

FAQ

LTX 2.5, FLUX 3’ten “daha iyi” mi?

Universal rank olarak hayır. Public materials örtüşen craft language (multi-shot, synced audio) ve farklı işler (open weights / self-host vs hosted multimodal try path) gösterir. Better = same-prompt testten sonra gerçekten sahip olduğunuz eksene uyum—bir vendor chart değil.

flux3.video’da LTX 2.5 üretebilir miyim?

Hayır. Bu sitenin default video modeli FLUX 3’tür. Burada LTX 2.5 üreteci veya LTX düğmesi yoktur. Resmi LTX yolları: model sayfası, ağırlıklar, ComfyUI.

LTX 2.5’te LTX-2’ye göre gerçekten yeni olan ne?

Hugging Face 2.5 kartı: native multishot (daha erken sürümler = bir continuous shot), yeni diffusion video decoder, Gemma 4 12B text encoder, prompt enhancer, optional duration predictor ve iyileştirilmiş distilled checkpoint (HF). LTX-2 GitHub’da repo / lineage adı olarak kalır.

FLUX 3’ün şimdiden indirilebilir open weights’i var mı?

Headline “bugün indir” hikâyesi olarak hayır. Lansman coverage’ı early access / API / private weights anlatır; FLUX 3 Dev rollout’ta planlı bir open-weight adım olarak anılır (BFL). Bu, LTX 2.5’in zaten kamuya açık checkpoint’lerinden farklı bir gerçektir.

Her model one pass’te ne kadar üretebilir?

Kamuya açık FLUX 3 materyalleri: yaklaşık 20 seconds’a kadar (BFL; FLUX 3 Video). LTX 2.5 sabit bir public max yerine prompt’tan auto duration vurgular (HF). Host ve graph limitleri gördüğünüzü yine keser.

İki model de audio’yu native üretir mi?

Public product stories’de evet (LTX / HF; BFL modeller). Native audio ≠ otomatik music bed veya first-take lipsync. Kulaklık kullanın.

4K / 50 FPS / 6.8-second iddialarına inanmalı mıyım?

Bunları vendor-stated, hardware-specific sayın. 6.8s sayısı 2× GB200, 720p, 10s clip self-host figürüdür (LTX FAQ). 4K HDR / 50 FPS resmi LTX / Comfy copy’de geçer (LTX; ComfyUI)—ilk export’unuzun veya bu sitenin bunlara denk geleceğini iddia etmiyoruz.

Burada ilk FLUX 3 clip için kaç credit gerekir?

Default draft-720p × 5 seconds ≈ 25 credits. Yeni hesaplar 10 starter credits alır; bu default run’ı bitiremez. Submit bar’daki estimate’i okuyun. image still’leri deneme başına genellikle daha ucuzdur.

Pure text yerine ne zaman still’den başlamalıyım?

Packaging, face likeness veya layout zaten onaylandığında. Still’i image’da üretin, sonra video’da canlandırın. LTX’in resmi I2V / FLF2V şablonları o stack’te paralel hamledir (ComfyUI).

flux3.video Black Forest Labs resmi mi?

Hayır. flux3.video, FLUX 3 markalı browser generation sunan independent product’tır. Official research bfl.ai’dedir. Buradaki try path video ve image.

Burada platformlar arası fiyat karşılaştırmalı mıyım?

Hayır. Bu yazı bilerek cross-channel $/second tablolarını atlar. Job fit ve keeper rate ile karar verin, sonra gerçekten ship ettiğiniz yüzeyde fiyatlandırın.

Avery Lin Hakkında

Avery Lin, FLUX ailesi lansmanlarını izleyen ve public model facts’i creators için FLUX 3 üzerinde net try path’lere çeviren bir AI model release analyst’tir.

More Posts