En AI-kortfilm første pass er ikke et færdigt festivalcut. Det er en læsbar multi-shot-scene, du kan vurdere på storybeats: hvem, hvor, hvad der ændrer sig. FLUX 3 er offentligt positioneret til multi-shot fra ét prompt, klip på op til omkring 20 sekunder og native lyd, der kan bære dialogenergi, atmosfære og SFX sammen (Black Forest Labs-annoncering; BFL-blog; BFL-modeller; The Decoder-dækning; tidlige multi-shot-noter fra Justine Moore / a16z).
Brug denne pakke til at sætte en scene op i browseren på FLUX 3-video. Til modelkortet, se Hvad er FLUX 3?. Til shot-grammatik-drills, se Multi-shot og native lyd.
Kort sagt
- Beslut scenejobbet (dialog / udendørs action / stemning).
- Skriv Shot 1 / 2 / 3 med kamerastørrelse + verbum.
- Lås garderobe, hår, sted i én kontinuitetslinje.
- Tilføj én lydprioritet (dialogenergi eller atmosfære eller SFX).
- Kør på video; se i fuld skærm én gang; behold den bedste identitet.
Det vigtigste
- Første pass = historielæsbarhed, ikke endelig grade.
- Multi-shot fra ét prompt er det, creators fremhævede ved lanceringen (venturetwins).
- Ca. 20 s er den øvre længde, der nævnes offentligt—ikke et krav til hvert take (The Decoder).
- Native lyd betyder, at du bevidst kan instruere rumtone, taleenergi eller stilhed (BFL).
- Valgfrie karakterstills først: billede → billede-til-video til hårdere identitetslåse.
Scenarie: hvad »første pass« betyder
| Du vil… | Behandl outputtet som… | Næste trin | | --- | --- | --- | | Pitche en kortfilm til samarbejdspartnere | Boardbart multi-shot-bevis | Omskriv kun det svage shot | | Teste et dialogbeat | Læbebevægelse + reaktionscheck | Close-ups frem for ekstreme wides | | Scoute udendørs energi | Kameragrammatik + garderobelås | Kortere varighed, færre klip |
Bed ikke om fem steder og seks karakterer i ét første pass. To mennesker, ét sted, tre shots er nok.
Prompt 1 — køkken-dialogbeat (copy-paste)
Horizontal short-film scene, about 12 seconds, warm kitchen night, practical fairy lights bokeh.
Shot 1 medium two-shot: two friends at a small table with tea cups, soft eye contact.
Shot 2 over-shoulder: person A speaks with natural lip motion, gentle smile, steam rising.
Shot 3 reaction close-up: person B laughs, eyes crinkle, cup clinks lightly.
Same wardrobe and hairstyles across all shots, same table props and wall color.
Quiet room tone, light cup clink SFX, conversational dialogue energy, no loud score, no subtitles, no watermark.
Prompt 2 — udendørs action-mikroscene (copy-paste)
Horizontal action micro-scene, about 8 seconds, golden hour park path.
Shot 1 wide tracking: runner in red jacket jogs toward camera on gravel path.
Shot 2 side medium: arms and jacket fabric motion, trees streak softly.
Shot 3 low angle hero: runner passes camera, dust motes in sunbeams.
Same red jacket, black shorts, and shoes throughout; continuous park location.
Footsteps and light wind ambience, no music, no dialogue, no text, no watermark.
Prompt 3 — stemningsfuld enkeltkarakter første pass (copy-paste)
Horizontal contemplative scene, about 10 seconds, rainy city night, neon reflections on wet asphalt.
Shot 1 wide: lone figure under a bus shelter, umbrella closed, distant traffic bokeh.
Shot 2 medium: figure looks up, rain on coat fabric, subtle breath vapor.
Shot 3 close-up: eyes reflect neon, calm resolve, almost no head motion.
Same charcoal coat and scarf across shots, same shelter location continuity.
Rain ambience and distant traffic only, no music bed, no dialogue, no on-screen text, no watermark.

Hverdags- til filmisk still-sprog · showcase-frame på FLUX 3 · første-pass planlægningsstill, ikke et graderet filmstill
Kontinuitetslåse (stjæl dette afsnit)
Indsæt dette efter enhver custom skudliste:
Continuity lock: same faces, hair, wardrobe colors, and location props in every shot.
No costume changes, no new characters, no logo watermarks, no random on-screen text.
Hvis identiteten driver, reducer shot-antallet, eller generér et hero-still på billede, og animér med billede-til-video på video.
Godkend/kassér til storytakes
- Beat-rækkefølge — læses 1→2→3 som bevidst historie?
- Identitet — samme mennesker på tværs af klip?
- Geografi — samme sted, medmindre du skrev et cutaway?
- Hænder / ansigter — brugbare close-ups?
- Lydpasning — dialogenergi kun der, hvor munde er læsbare?
- Længde — hvert shot langt nok til at lande?
Hvis to punkter falder → omskriv én shot-linje, regenerér.
3-trins vurdering på flux3.video
- Åbn FLUX 3-video.
- Indsæt Prompt 1 som din dialog-kontrolscene.
- Behold det take med bedst identitet; valgfri still-lås på billede.
FAQ
Er det her en færdig kortfilm?
Nej—det er et første pass til sceneopsætning og kontinuitet. Edit, grade og sound design hører stadig hjemme downstream.
Hvorfor multi-shot i stedet for ét langt take?
Offentlige FLUX 3-creator-noter understreger multi-shot-kontrol fra ét prompt (venturetwins). Det matcher, hvordan shorts boardes.
Hvor lang skal en første-pass-scene være?
Offentlige materialer nævner op til omkring 20 sekunder (The Decoder). Start 8–12 s, så hvert klip forbliver læsbart.
Kan jeg få native dialogenergi?
Ja—bed om conversational speech energy, og sæt talere i medium/close-frames (BFL-lydramme; The Decoder).
Hvornår bruger jeg billede til video?
Når et karakterlook allerede er godkendt som still. Bevar outfit; prompt kun kamera + handling + lyd.
Hvor mange karakterer max til et første pass?
To er et godt maksimum, indtil identiteten er stabil.
Gratis prøvesti?
Relaterede pakker?
UGC-annoncer · Produktdemos · Multi-shot-how-to.
Om Reese Okada
Reese Okada er AI-videoworkflow-skribent, der omsætter multi-shot-prompts til gentagelige browserworkflows på FLUX 3.
