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Primeiro passe de curta com IA no FLUX 3: prompts de cena multi-shot

Escrito por Reese Okada · Publicado em 2026-07-27 flux-3flux3short-filmmulti-shottext-to-videonative-audioprompt-listhow-to
Primeiro passe de curta com IA no FLUX 3: prompts de cena multi-shot

TLDR

  1. Decida o trabalho da cena (diálogo / ação outdoor / mood).
  2. Escreva Shot 1 / 2 / 3 com tamanho de câmera + verbo.
  3. Trave figurino, cabelo, local em uma linha de continuidade.
  4. Adicione uma prioridade de áudio (energia de diálogo ou ambiente ou SFX).
  5. Rode no vídeo; tela cheia uma vez; fique com a melhor identidade.

Pontos principais

  • Primeiro passe = legibilidade de história, não grade final.
  • Multi-shot a partir de um prompt é o diferenciador que criadores destacaram no lançamento (venturetwins).
  • ~20 s é um teto narrativo público—não um requisito em cada take (The Decoder).
  • Áudio nativo significa que você pode dirigir room tone, energia de fala ou silêncio de propósito (BFL).
  • Stills de personagem opcionais primeiro: imagem → image-to-video para locks de identidade mais duros.

Cenário: o que “primeiro passe” significa

| Você quer… | Trate o output como… | Próximo passo | | --- | --- | --- | | Pitch de uma curta para colaboradores | Prova multi-shot boardable | Reescreva só o plano fraco | | Testar um beat de diálogo | Checagem de lip-motion + reação | Close-ups em vez de wides extremos | | Scout de energia outdoor | Gramática de câmera + lock de figurino | Duração menor, menos cortes |

Não peça cinco locais e seis personagens em um primeiro passe. Duas pessoas, um lugar, três planos bastam.

Prompt 1 — beat de diálogo na cozinha (copy-paste)

Horizontal short-film scene, about 12 seconds, warm kitchen night, practical fairy lights bokeh.
Shot 1 medium two-shot: two friends at a small table with tea cups, soft eye contact.
Shot 2 over-shoulder: person A speaks with natural lip motion, gentle smile, steam rising.
Shot 3 reaction close-up: person B laughs, eyes crinkle, cup clinks lightly.
Same wardrobe and hairstyles across all shots, same table props and wall color.
Quiet room tone, light cup clink SFX, conversational dialogue energy, no loud score, no subtitles, no watermark.

Prompt 2 — microcena de ação outdoor (copy-paste)

Horizontal action micro-scene, about 8 seconds, golden hour park path.
Shot 1 wide tracking: runner in red jacket jogs toward camera on gravel path.
Shot 2 side medium: arms and jacket fabric motion, trees streak softly.
Shot 3 low angle hero: runner passes camera, dust motes in sunbeams.
Same red jacket, black shorts, and shoes throughout; continuous park location.
Footsteps and light wind ambience, no music, no dialogue, no text, no watermark.

Prompt 3 — primeiro passe moody de um personagem (copy-paste)

Horizontal contemplative scene, about 10 seconds, rainy city night, neon reflections on wet asphalt.
Shot 1 wide: lone figure under a bus shelter, umbrella closed, distant traffic bokeh.
Shot 2 medium: figure looks up, rain on coat fabric, subtle breath vapor.
Shot 3 close-up: eyes reflect neon, calm resolve, almost no head motion.
Same charcoal coat and scarf across shots, same shelter location continuity.
Rain ambience and distant traffic only, no music bed, no dialogue, no on-screen text, no watermark.

Linguagem de still cinematográfico para planejar curta — FLUX 3

Linguagem de still do cotidiano ao cinematográfico · frame showcase no FLUX 3 · still de planejamento de primeiro passe, não um still de filme etalonado

Locks de continuidade (use este parágrafo)

Cole isto depois de qualquer lista de planos personalizada:

Continuity lock: same faces, hair, wardrobe colors, and location props in every shot.
No costume changes, no new characters, no logo watermarks, no random on-screen text.

Se a identidade derivar, reduza a contagem de planos ou gere um hero still em imagem e anime com image-to-video no vídeo.

Pass/fail para takes de história

  1. Ordem dos beats — 1→2→3 se lê como história intencional?
  2. Identidade — mesmas pessoas entre cortes?
  3. Geografia — mesmo lugar, a menos que você tenha escrito um cutaway?
  4. Mãos / rostos — close-ups utilizáveis?
  5. Encaixe do áudio — energia de diálogo só onde as bocas são legíveis?
  6. Duração — cada plano longo o bastante para aterrissar?

Dois fails → reescreva uma linha de plano, regenere.

Avaliação em 3 passos em flux3.video

  1. Abra o FLUX 3 vídeo.
  2. Cole o Prompt 1 como sua cena de controle de diálogo.
  3. Fique com o take de melhor identidade; lock opcional de still em imagem.

FAQ

Isto é uma curta finalizada?

Não—é um primeiro passe para blocking e continuidade. Edição, grade e sound design ainda ficam depois.

Por que multi-shot em vez de um take longo?

Notas públicas de criadores do FLUX 3 reforçam o controle multi-shot a partir de um único prompt (venturetwins). Isso combina com o jeito de boardar curtas.

Qual deve ser a duração de uma cena de primeiro passe?

Materiais públicos mencionam até cerca de 20 segundos (The Decoder). Comece com 8–12 s para cada corte continuar legível.

Consigo energia de diálogo nativo?

Sim—peça conversational speech energy e coloque quem fala em frames medium/close (enquadramento de áudio BFL; The Decoder).

Quando uso image to video?

Quando o look de um personagem já foi aprovado como still. Preserve o outfit; prompteie só câmera + ação + áudio.

Quantos personagens no máximo em um primeiro passe?

Dois é um bom teto até a identidade estabilizar.

Caminho de teste grátis?

FLUX 3 vídeo.

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Sobre Reese Okada

Reese Okada é escritor/a de workflows de vídeo com IA que transforma prompts multi-shot em fluxos de navegador repetíveis no FLUX 3.

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