期間限定30% OFF今すぐ確認

FLUX 3 AI 短編の初稿:マルチショット・シーン prompt

Escrito por Reese Okada · Publicado el 2026-07-27 flux-3flux3short-filmmulti-shottext-to-videonative-audioprompt-listhow-to
FLUX 3 AI 短編の初稿:マルチショット・シーン prompt

TLDR

  1. シーンの仕事を決める(対話/屋外アクション/ムード)。
  2. カメラサイズ + 動詞で Shot 1 / 2 / 3 を書く。
  3. 衣装・髪・場所を連続性の 1 行でロック。
  4. 音声の優先順位をひとつ(対話エネルギー または 環境音 または SFX)。
  5. 動画 で実行;フルスクリーンで一度;いちばん良いアイデンティティを残す。

キーテイクアウェイ

  • 初稿 = 物語の可読性であり、最終グレードではない。
  • 1 prompt からのマルチショットは、ローンチ時にクリエイターが強調した差別化点(venturetwins)。
  • ~20s は公開上の上限ナラティブ——すべてのテイクの必須条件ではない(The Decoder)。
  • ネイティブ音声なら、ルームトーン、発話エネルギー、無音を意図的に指示できる(BFL)。
  • 任意でキャラクタースチルを先に:画像 → より硬いアイデンティティロック向けに画像から動画。

シナリオ:「初稿」の意味

| 欲しいこと | 出力をこう扱う | 次の一手 | | --- | --- | --- | | 共同制作者に短編をピッチ | ボード可能なマルチショット証明 | 弱いショットだけ書き直す | | 対話ビートをテスト | 口の動き + 反応チェック | 極端ワイドよりクローズアップ | | 屋外のエネルギーをスカウティング | カメラ文法 + 衣装ロック | 短い尺、カットを減らす |

初稿で 5 ロケーションと 6 キャラ を頼まない。2 人、1 場所、3 ショットで十分です。

Prompt 1 — キッチン対話ビート(コピペ)

Horizontal short-film scene, about 12 seconds, warm kitchen night, practical fairy lights bokeh.
Shot 1 medium two-shot: two friends at a small table with tea cups, soft eye contact.
Shot 2 over-shoulder: person A speaks with natural lip motion, gentle smile, steam rising.
Shot 3 reaction close-up: person B laughs, eyes crinkle, cup clinks lightly.
Same wardrobe and hairstyles across all shots, same table props and wall color.
Quiet room tone, light cup clink SFX, conversational dialogue energy, no loud score, no subtitles, no watermark.

Prompt 2 — 屋外アクション・マイクロシーン(コピペ)

Horizontal action micro-scene, about 8 seconds, golden hour park path.
Shot 1 wide tracking: runner in red jacket jogs toward camera on gravel path.
Shot 2 side medium: arms and jacket fabric motion, trees streak softly.
Shot 3 low angle hero: runner passes camera, dust motes in sunbeams.
Same red jacket, black shorts, and shoes throughout; continuous park location.
Footsteps and light wind ambience, no music, no dialogue, no text, no watermark.

Prompt 3 — ムーディーな単一キャラ初稿(コピペ)

Horizontal contemplative scene, about 10 seconds, rainy city night, neon reflections on wet asphalt.
Shot 1 wide: lone figure under a bus shelter, umbrella closed, distant traffic bokeh.
Shot 2 medium: figure looks up, rain on coat fabric, subtle breath vapor.
Shot 3 close-up: eyes reflect neon, calm resolve, almost no head motion.
Same charcoal coat and scarf across shots, same shelter location continuity.
Rain ambience and distant traffic only, no music bed, no dialogue, no on-screen text, no watermark.

短編計画向けシネマティックスチル言語 — FLUX 3

日常からシネマティックまでのスチル言語 · FLUX 3 上の showcase フレーム · 初稿計画用スチルであり、採点済みフィルムスチルではない

連続性ロック(この段落を盗む)

カスタムショットリストのあとに貼り付け:

Continuity lock: same faces, hair, wardrobe colors, and location props in every shot.
No costume changes, no new characters, no logo watermarks, no random on-screen text.

アイデンティティがドリフトしたら、ショット数を減らすか、画像 でヒーロースチルを生成し、動画 の画像から動画でアニメート。

ストーリーテイクの合格/不合格

  1. ビート順 — 1→2→3 が意図的な物語として読めるか?
  2. アイデンティティ — カットをまたいで同じ人か?
  3. 地理 — カットアウェイを書いていない限り同じ場所か?
  4. 手/顔 — 使えるクローズアップか?
  5. 音声フィット — 口が読めるところだけ対話エネルギーか?
  6. — 各ショットが着地するのに十分長いか?

2 つ落ち → 1 ショット行 を書き直し、再生成。

flux3.video での 3 ステップ評価

  1. 開く FLUX 3 動画
  2. 貼る Prompt 1 を対話コントロールシーンとして。
  3. 残す いちばん良いアイデンティティテイク;任意で 画像 のスチルロック。

FAQ

これは完成した短編映画?

いいえ——ブロッキングと連続性のための 初稿 です。編集・グレーディング・サウンドデザインは下流に残ります。

なぜ長い一本撮りではなくマルチショット?

公開 FLUX 3 クリエイターメモは 単一 prompt からのマルチショット制御 を強調(venturetwins)。短編のボードの仕方と一致します。

初稿シーンはどの長さ?

公開資料は最大おおよそ 20 秒 に言及(The Decoder)。各カットが読めるよう 8–12 秒 から。

ネイティブの対話エネルギーは得られる?

はい——会話調の発話エネルギーを頼み、話者を ミディアム/クローズ に置く(BFL 音声の枠組みThe Decoder)。

画像から動画はいつ?

キャラのルックがスチルとしてすでに承認されているとき。衣装は保持し、prompt はカメラ + アクション + 音声だけ。

初稿のキャラ最大人数は?

アイデンティティが安定するまで 2 人 が良い上限。

無料トライのパスは?

FLUX 3 動画

関連パックは?

UGC 広告 · 製品デモ · FLUX 3 動画:マルチショット・約20秒・ネイティブ音声

Reese Okada について

Reese Okada は AI 動画ワークフローライター。マルチショット prompt を FLUX 3 上の再現可能なブラウザワークフローに落とし込んでいます。

More Posts